Ketten a bűvös rengetegben kártyajáték
-
Fogjatok össze ebben a kétszemélyes kooperatív játékban és segítsétek egymást, hogy át tudjatok kelni a rengetegen! Szerezzetek kincseket és vigyázzatok, nehogy eltévedjetek és elnyeljen titeket az erdő! Kövessétek az ösvényt és szerezzetek minél több pontot!
- Várható szállítás: 2026. április 23.
- Elérhetőség: Nincs készleten
-
Termékfülek
Leírás
Szedjétek össze a drágaköveket, de vigyázzatok, nehogy letérjetek az ösvényről!
Klasszikus ütésvivő játék...
A Ketten a bűvös rengetegben egy klasszikus ütésvivő játék menete szerint zajlik. Az egyik játékos hív, lerak egy kártyát, melyre a másik játékosnak lehetőség szerint ugyan olyan színű kártyát kell rakni. Amelyikük nagyobb értékű kártyát rakott, az viszi az ütést (begyűjtheti a kártyapárt). Viszont az adu színű kártya üti a többi színt, így adu kijátszásakor kisebb értékű kártyával is vihető az ütés.
...jó néhány csavarral!
Ez a játék azonban kooperatív, tehát nem az a cél, hogy egyik vagy másik játékos több ütést vigyen! De hogyan lehet egy ütésvivő játék együttműködős?
A játékosok jelölője a tábla közepéről indul, és a cél, hogy a táblán végigfutó ösvény mindkét oldaláról összegyűjtsék a drágakő jelölőket úgy, hogy a jelölővel melléjük lépnek. Hogyan is fogtok lépni?
A kártyákon különböző lépésértékek találhatók, a két kijátszott kártya lépésértékét összeadva lehet haladni a táblán, a felé a játékos felé léptetve a közös jelölőt, aki az ütést vitte.
Ha elszámoljátok magatokat, és a közös jelölővel "túlléptek" a pálya szélén, akkor az ösvény végére egy erdő jelölő kerül, még jobban leszűkítve mozgásteretek. Elfogynak az erdőjelölők? Sajnos vesztettetek. Kifutottatok az időből, a három kör alatt sem gyűjtöttétek be a drágaköveket? Sajnos akkor is vesztettetek.
Gondold át, mit lépsz!
Három kör, és minden körben fejenként 11 kártya áll rendelkezésre ahhoz, hogy teljesítsétek a feladatot. Minden kör elején újabb drágakövek kerülnek a pályára, és az újabb erdő jelölők miatt rövidül az ösvény... A páratlan számú kártyák azonban segítségetekre lesztek, ezeknek ugyanis különleges képessége van, így például megválaszthatjátok a lépésetek irányát (ami nagy segítséget tud jelenteni a kör végén vagy éppen a pálya szélénél).
És ha úgy gondolnád, még így sem jelent majd kihívást a játék: azt említettük már, hogy közben nem beszélhetitek meg sem azt, mi van a kezetekben, sem azt, hogy milyen stratégiát alkalmazzatok?
Gondolkozz a másik fejével, kombinálj ügyesen, hogy kijussatok az erdőből!
Ajánlott életkor: 10+
Játékosok száma: 2
Játékidő: 30 perc